Bâtis ton île
Mines, scierie, distillerie, chantier naval — fais prospérer ton repaire.
Stratégie maritime · asynchrone
Un archipel. Quatre factions. Une saison pour bâtir ton empire, armer ta flotte et écrire ta légende — à ton rythme.
Le métier de capitaine
Mines, scierie, distillerie, chantier naval — fais prospérer ton repaire.
Bricks rapides, frégates, galions de ligne. Chaque coque a son rôle au combat.
Négocie dans les comptoirs… ou prends de force. À toi de choisir ta voie.
Marine, Guilde, Corsaire ou Pirate : tes actes — pas un menu — décident de ton pavillon.
Pas de pay-to-win ·Pas de temps réel imposé ·Saison de 16 semaines, puis tout repart à zéro
Toutes les règles, mécaniques et secrets de l'archipel t'attendent.
Consulter le Codex